Cristiana Apostol

Cinematic Director · Filmmaker · Bucharest

Regizor Cinematic · Filmmaker · București

I bring stories to life — from script to screen, using whatever tools serve the vision best.

Aduc poveștile la viață — de la scenariu la ecran, cu orice instrumente servesc cel mai bine viziunea.

01 — Now
01 — Acum

What I'm working on

La ce lucrez acum

Four productions running in parallel, each exploring a different way to make cinema — real-time 3D, generative AI, and classical filmmaking craft, all from a single studio in Bucharest.

Patru producții în paralel, fiecare explorând o modalitate diferită de a face cinema — 3D în timp real, inteligență artificială generativă și meșteșug cinematografic clasic, totul dintr-un singur studio în București.

Sci-Fi Series
Serie Sci-Fi

Antares

Antares

A mother's futile quest to resurrect her daughter. I created a six-minute extended teaser in Unreal Engine and wrote the pilot episode. The teaser screens at the Romanian RomCom Sci-Fi Festival this April.

Căutarea deșartă a unei mame de a-și învia fiica. Am creat un teaser extins de șase minute în Unreal Engine și am scris episodul pilot. Teaserul va fi proiectat la Festivalul RomCom Sci-Fi în aprilie.

Teaser Complete Teaser Finalizat
Short Film
Scurtmetraj

Technical Showcase

Demonstrație Tehnică

Directing a short film built around a single, emotionally charged scene — demonstrating the full virtual production pipeline from motion capture through final composite.

Regizez un scurtmetraj construit în jurul unei singure scene cu încărcătură emoțională — demonstrând întregul pipeline de producție virtuală.

In Development În Dezvoltare
GenAI Animated Short
Scurtmetraj Animat GenAI

AI-Assisted Animation

Animație Asistată de AI

Wrote the script, drew the storyboard, and generated all shots with generative AI — using it for in-betweening, detail work, and tasks that would otherwise require a much larger team and budget. Traditional craft directing emerging tools.

Am scris scenariul, am desenat storyboard-ul și am generat toate cadrele cu AI generativ — folosit pentru in-betweening, detalii și sarcini care altfel ar fi necesitat o echipă mult mai mare.

In Production În Producție
Showreel coming soon Showreel în curând
02 — The Path
02 — Parcursul

From etching plates to virtual worlds

De la plăci de gravură la lumi virtuale

Before I ever touched a 3D engine, I spent years with ink on my hands. I studied classical graphic arts — analogue etching, copper plates, paper texture — at Tonitza, one of Bucharest's oldest art schools. That training in composition and light has shaped everything I've done since.

From there I moved into cinema. Four years at UNATC's Film and Television Image programme gave me a cinematographer's license and a deep understanding of the camera as a storytelling instrument. I shot reenactments of communist-era footage, operated boom mics on documentary sets, photographed actors between takes, and produced projects nobody else wanted to touch.

Somewhere along the way I went underwater — literally. I became an underwater fashion photographer, submerging models in pools and open water to create images that won gold medals in Paris, Trieste, Zagreb, and Varna. That body of work taught me how to direct in environments where nothing is predictable and everything is fleeting.

I also art directed and animated a feature-length 2.5D motion-graphic film, taking it from script through storyboard, illustration guidance, compositing, animation, and VFX — all the way to delivery. Production management, voice acting, and everything in between.

Then in 2023, everything converged. Epic Games' Animation Bootcamp and Fellowship put real-time 3D tools in my hands. I realized that every skill I'd accumulated — cinematography, lighting, composition, storytelling, production — could work together in one environment. Since then I've been using whatever combination of tools serves the story: real-time engines, generative AI, classical techniques, or all of them at once.

Înainte să deschid vreodată un motor 3D, am petrecut ani cu cerneală pe mâini. Am studiat arte grafice clasice — gravură analogică, plăci de cupru, textura hârtiei — la Tonitza, unul dintre cele mai vechi licee de artă din București. Acea pregătire în compoziție și lumină a modelat tot ce am făcut de atunci.

De acolo am trecut în cinema. Patru ani la secția Imagine Film și Televiziune a UNATC mi-au dat licența de operator de imagine și o înțelegere profundă a camerei ca instrument de povestire.

Pe parcurs, am ajuns sub apă — literal. Am devenit fotograf subacvatic de fashion, scufundând modele în piscine și ape deschise pentru a crea imagini care au câștigat medalii de aur la Paris, Trieste, Zagreb și Varna.

Am fost și director artistic și animator pentru un lungmetraj de animație 2.5D în stil motion graphic, ducându-l de la scenariu prin storyboard, compositing, animație și VFX — până la livrare.

Apoi, în 2023, totul a convergit. Bootcamp-ul și Fellowship-ul Epic Games mi-au pus instrumente 3D în timp real în mâini. De atunci folosesc orice combinație de instrumente servește povestea: motoare în timp real, AI generativ, tehnici clasice, sau toate deodată.

The tools keep changing. The eye stays the same.

Instrumentele se schimbă. Ochiul rămâne același.

03 — Craft
03 — Meșteșug

What I bring to a project

Ce aduc unui proiect

Direction

Regie

Cinematic vision, performance direction, visual storytelling — virtual or physical

Viziune cinematică, direcție de actori, povestire vizuală — virtuală sau fizică

Cinematography

Cinematografie

BA-trained camera craft applied to both real and virtual environments

Meșteșug de cameră format universitar, aplicat în medii reale și virtuale

Real-Time 3D

3D în Timp Real

Unreal Engine cinematics, Sequencer, MetaHuman, virtual production pipelines

Cinematice Unreal Engine, Sequencer, MetaHuman, pipeline-uri de producție virtuală

Motion Capture

Motion Capture

Full-body and facial performance capture — directing actors in real-time

Captură de performanță corporală și facială — direcție de actori în timp real

Animation

Animație

MA in Animation Film Directing. 2.5D motion graphics, 3D character work, VFX

Master în Regie Film de Animație. Motion graphics 2.5D, animație de personaj 3D, VFX

Generative AI

AI Generativ

AI-assisted shot generation, in-betweening, detail enhancement — craft-directed automation

Generare de cadre asistată de AI, in-betweening, îmbunătățire detalii

Writing

Scris

Screenwriting, creative development, copywriting — from concepts to pilot scripts

Scenaristică, dezvoltare creativă, copywriting — de la concepte la scenarii pilot

Post-Production

Post-Producție

Compositing, color grading, VFX integration, sound design

Compositing, color grading, integrare VFX, sound design

04 — Studio
04 — Studio

Built for end-to-end production

Construit pentru producție de la cap la coadă

A purpose-built facility in Bucharest equipped for complete film production — from motion capture and real-time 3D to audio post, color, and delivery.

Un studio dedicat în București, echipat pentru producție cinematografică completă — de la motion capture și 3D în timp real la post-producție audio, color și livrare.

Dual Mocap SuitsFacial CaptureReal-Time 3D PipelineDolby Atmos 7.1.4Sound RecordingColor GradingFull Post PipelineBackup & Archive
05 — Timeline
05 — Cronologie

The long way round

Drumul cel lung

2024 —

Cinematic Director

Regizor Cinematic

Executive producing Romania's first independent 3D animated feature (Ultima Amăgire). Developing Antares (sci-fi series). Directing short films in real-time 3D and generative AI.

Producător executiv pentru primul lungmetraj independent de animație 3D din România (Ultima Amăgire). Dezvoltare Antares (serie sci-fi). Regie de scurtmetraje în 3D timp real și AI generativ.

2024 — 2026

MA Animation Film Directing — UNATC

Master Regie Film de Animație — UNATC

Animation Master's programme at Romania's National University of Film and Theatre.

Programul de masterat în Animație la UNATC.

2023

Epic Games — Bootcamp & Fellowship

Epic Games — Bootcamp & Fellowship

Animation Bootcamp and Animation Fellowship. First deep contact with real-time 3D and digital content creation tools.

Animation Bootcamp și Animation Fellowship. Primul contact profund cu 3D în timp real.

2006 — 2023

Freelance Creative Career

Carieră Creativă Freelance

Cinematography, award-winning underwater photography, 2.5D feature animation (The Great Controversy), set photography, production management, compositing, illustration, copywriting.

Cinematografie, fotografie subacvatică premiată, animație 2.5D de lungmetraj, fotografie de platou, management de producție, compositing, ilustrație, copywriting.

2005 — 2009

BA Cinematography — UNATC

Licență Imagine Film — UNATC

Film and Television Image section. Licensed cinematographer.

Secția Imagine Film și Televiziune. Operator de imagine licențiat.

~ 2005

N. Tonitza Art Highschool

Liceul de Artă N. Tonitza

Classical graphic arts — analogue etching, drawing, printmaking.

Arte grafice clasice — gravură analogică, desen, tehnici de imprimare.

06 — Recognition
06 — Recunoaștere

Selected awards

Premii selectate

2020
Honorable Mention — Fine Art
International Photography Awards
2019
Silver Medal — Fashion
Fine Art Photography Awards
2018
Gold Medal
Trierenberg Super Circuit
2017
Best of Show
Mare Nordest Trieste — Underwater
2017
4× Honorable Mention
Fine Art Photography Awards
2016
Silver — PX3 Prize
Prix de la Photographie, Paris
2016
Gold — Action & Movement
Photographic Salon Varna
2016
Best in Show
Without Borders — Bosnia & Herzegovina
2016
Gold Medal
BOS / Best One Shot Salon
2015
Best in Show + Fashion & Creative
Underwater Photo Marathon, Zagreb
2014
Grand Prize
Romanian National Nikon Contest
2012
Grand Prize
Fotogenica Festival

Let's make
something real

Hai să facem
ceva real

apostol.cristiana@gmail.com